Этот пятидневный курс предназначен для учеников 4–6 классов и предоставляет возможность познакомиться с развитием видеоигр — от их истоков до современности. Участники узнают о роли креативности в цифровую эпоху и на практике попробуют создавать и развивать собственные уникальные истории с помощью технологий. Программа сочетает теоретическое изучение и практические занятия для знакомства с миром игр. Лагерь пройдет с 10.08 по 14.08.2026.
О занятиях
- Приход с 9:00 до 10:00
- Утренняя сессия с 10:00 до 12:00
- С 12:00 до 13:00 обеденный перерыв в кафе бизнес-центра (каждый день необходимо иметь с собой 6 евро на обед)
- Послеобеденная сессия с 13:00 до 16:00
- С 16:00 до 17:00 отдых — возможность подвигаться и поиграть в VR-игры в общем виртуальном пространстве
- Каждый учебный час включает 15-минутный перерыв для познавательных настольных игр или отдыха на свежем воздухе
- Размер группы: максимум 8 человек
- Техника и оборудование: школа оснащена мощными игровыми компьютерами и VR-очками последнего поколения Oculus Quest 3. Каждому ученику предоставляется пространство 10 м² для безопасного и комфортного движения в виртуальной реальности. Мониторы регулируются, рабочие места оборудованы эргономичными креслами для максимального удобства.
Программа обучения
1 день: История игр — от Pong до Minecraft
- Знакомство участников
- История видеоигр, первые игры и их развитие
- Анализ классических игр (Tetris, Pac-Man, Super Mario)
- Просмотр фрагментов анимационного фильма Wreck-It Ralph (отражение игровой культуры)
- Практическая мастерская: создание собственного игрового персонажа (рисование и генерация идей)
- Итоги дня и свободное время
2 день: Игры как средство повествования — роль сюжета и персонажей
- Дискуссия: почему одни игры увлекают больше, чем другие?
- Анализ игр: Journey, Undertale, Limbo (визуальное и эмоциональное повествование)
- Упражнение: создание истории своего игрового персонажа
3 день: Игровые миры и дизайн
- Что делает игру визуально уникальной? Использование цвета и формы
- Анализ Minecraft и Monument Valley — почему эти игры так популярны?
- Создание собственного игрового уровня с помощью бумажного прототипа
4 день: Музыка и звук в играх
- Как звук создает атмосферу?
- Примеры игровой музыки: The Legend of Zelda, Celeste, Ori and the Blind Forest
- Практическое задание: создание собственных звуковых эффектов
5 день: Итоговый проект и презентация
- Объединяем всё — презентация собственной игровой идеи
- Тестирование и анализ игр
- Заключительная церемония и вручение сертификатов



