Этот пятидневный курс предназначен для учеников 4–6 классов и предоставляет возможность познакомиться с развитием видеоигр — от их истоков до современности. Участники узнают о роли креативности в цифровую эпоху и на практике попробуют создавать и развивать собственные уникальные истории с помощью технологий. Программа сочетает теоретическое изучение и практические занятия для знакомства с миром игр. Лагерь пройдет с 10.08 по 14.08.2026.

О занятиях

  • Приход с 9:00 до 10:00
  • Утренняя сессия с 10:00 до 12:00
  • С 12:00 до 13:00 обеденный перерыв в кафе бизнес-центра (каждый день необходимо иметь с собой 6 евро на обед)
  • Послеобеденная сессия с 13:00 до 16:00
  • С 16:00 до 17:00 отдых — возможность подвигаться и поиграть в VR-игры в общем виртуальном пространстве
  • Каждый учебный час включает 15-минутный перерыв для познавательных настольных игр или отдыха на свежем воздухе
  • Размер группы: максимум 8 человек
  • Техника и оборудование: школа оснащена мощными игровыми компьютерами и VR-очками последнего поколения Oculus Quest 3. Каждому ученику предоставляется пространство 10 м² для безопасного и комфортного движения в виртуальной реальности. Мониторы регулируются, рабочие места оборудованы эргономичными креслами для максимального удобства.

Программа обучения

1 день: История игр — от Pong до Minecraft

  • Знакомство участников
  • История видеоигр, первые игры и их развитие
  • Анализ классических игр (Tetris, Pac-Man, Super Mario)
  • Просмотр фрагментов анимационного фильма Wreck-It Ralph (отражение игровой культуры)
  • Практическая мастерская: создание собственного игрового персонажа (рисование и генерация идей)
  • Итоги дня и свободное время

2 день: Игры как средство повествования — роль сюжета и персонажей

  • Дискуссия: почему одни игры увлекают больше, чем другие?
  • Анализ игр: Journey, Undertale, Limbo (визуальное и эмоциональное повествование)
  • Упражнение: создание истории своего игрового персонажа

3 день: Игровые миры и дизайн

  • Что делает игру визуально уникальной? Использование цвета и формы
  • Анализ Minecraft и Monument Valley — почему эти игры так популярны?
  • Создание собственного игрового уровня с помощью бумажного прототипа

4 день: Музыка и звук в играх

  • Как звук создает атмосферу?
  • Примеры игровой музыки: The Legend of Zelda, Celeste, Ori and the Blind Forest
  • Практическое задание: создание собственных звуковых эффектов

5 день: Итоговый проект и презентация

  • Объединяем всё — презентация собственной игровой идеи
  • Тестирование и анализ игр
  • Заключительная церемония и вручение сертификатов
Время лагеря

С 10.08. по 14.08.2026.

Необходимое для занятий

Сменная обувь, тетрадь не менее чем на 48 страниц или планшет, письменные принадлежности, ножницы.