Virtuālās realitātes spēles izstrāde 5 dienu garumā. Programma paredzēta 7.-12. klašu skolēniem. VR tehnoloģiju pasaule un spēļu veidošana Unity Engine vidē.
Par nodarbībām
- Ierašanās no 9:00 līdz 10:00.
- Rīta nodarbību sesija no 10:00 līdz 12:00.
- No 12:00 līdz 13:00 pusdienu pārtraukums biroju centra kafejnīcā (katru dienu jābūt līdzi pusdienu naudai 6 eiro apmērā).
- Pēcpusdienas sesija no 13:00 līdz 16:00.
- No 16:00 līdz 17:00 atpūta – ir iespēja izkustēties un uzspēlēt virtuālās realitātes spēles kopējā virtuālajā telpā.
- Katru nodarbības stundu 15 minūšu pārtraukums, kura laikā spēlēsim izzinošas galda spēles vai dosimies atpūtā svaigā gaisā.
- Grupu izmērs: maksimāli 8 cilvēki.
- Tehnika un aprīkojums: mūsu skola ir aprīkota ar jaudīgiem gaming datoriem un jaunākās paaudzes Oculus Quest 3 brillēm. Katram audzēknim ir paredzēta 10m2 telpa pilnvērtīgai un drošai kustībai virtuālās realitātes vidē. Datoru monitoriem ir brīvi regulējama pozīcija, un darba vietas aprīkotas ar ergonomiskiem krēsliem, lai katram bērnam nodrošinātu maksimāli komfortablu darba vidi.
Apmācību programma
1. diena: Ievads virtuālās realitātes pasaulē
- Iepazīšanās aktivitātes.
- Kas ir virtuālā realitāte? Tehnoloģiju vēsture un attīstība
- Labākie VR spēļu piemēri (Beat Saber, Half-Life: Alyx, Superhot VR) – diskusija
- Iepazīšanās ar Unity un VR rīkiem (XR Interaction Toolkit, OpenXR)
- Praktiskais darbs: Pirmās VR vides izveide Unity (vienkārša telpa un objekti)
- Kopsavilkums un atbildes jautājumiem
2. diena: VR spēles dizains un interaktivitāte
- VR spēļu dizaina principi – kā veidot ērtu un aizraujošu pieredzi
- VR vadība: teleportācija, roku kustības, objekta satveršana
- Interaktīvas VR vides veidošana – pievienojam fiziku un kustības
3. diena: VR spēles mehānikas un spēlētāja pieredze
- Spēļu mehānikas VR – kā veidot spēlētājam draudzīgu vidi
- Vienkārša objektu mijiedarbība
- Spēles elementu pievienošana
4. diena: Papildinām spēli un testējam VR pieredzi
- Skaņa un vizuālie efekti VR vidē
- UI dizains VR spēlēm
- Spēļu testēšana un kļūdu labošana
5. diena: Projekta noslēgums un prezentācija
- Katrs dalībnieks prezentē savu VR spēli
- Diskusijas un atsauksmes
- Noslēguma ceremonija un sertifikātu izsniegšana