Пятидневная программа по разработке игр в виртуальной реальности для учеников 7–12 классов. Участники познакомятся с миром VR-технологий и создадут собственные игры с использованием Unity Engine. Лагерь пройдет с 17.08 по 21.08.2026.
О занятиях
- Приход с 9:00 до 10:00
- Утренняя сессия с 10:00 до 12:00
- С 12:00 до 13:00 обеденный перерыв в кафе бизнес-центра (каждый день необходимо иметь с собой 6 евро на обед)
- Послеобеденная сессия с 13:00 до 16:00
- С 16:00 до 17:00 отдых — возможность подвигаться и поиграть в VR-игры в общем виртуальном пространстве
- Каждый учебный час включает 15-минутный перерыв для познавательных настольных игр или отдыха на свежем воздухе
- Размер группы: максимум 8 человек
- Техника и оборудование: школа оснащена мощными игровыми компьютерами и VR-очками последнего поколения Oculus Quest 3. Каждому ученику предоставляется пространство 10 м² для безопасного и комфортного движения в виртуальной реальности. Мониторы регулируются, рабочие места оборудованы эргономичными креслами для максимального удобства.
Программа обучения
1 день: Введение в мир виртуальной реальности
- Знакомство участников
- Что такое виртуальная реальность? История и развитие технологий
- Примеры лучших VR-игр (Beat Saber, Half-Life: Alyx, Superhot VR) — обсуждение
- Знакомство с Unity и VR-инструментами (XR Interaction Toolkit, OpenXR)
- Практическое задание: создание первой VR-среды в Unity (простое помещение и объекты)
- Подведение итогов и ответы на вопросы
2 день: Дизайн VR-игр и интерактивность
- Принципы дизайна VR-игр — как создать удобный и увлекательный опыт
- Управление в VR: телепортация, движения рук, захват объектов
- Создание интерактивной VR-среды — добавление физики и движения
3 день: Механики VR-игр и пользовательский опыт
- Игровые механики в VR — создание комфортной среды для игрока
- Базовое взаимодействие с объектами
- Добавление игровых элементов
4 день: Улучшение игры и тестирование VR-опыта
- Звук и визуальные эффекты в VR
- Дизайн интерфейса (UI) для VR-игр
- Тестирование игры и исправление ошибок
5 день: Итоговый проект и презентация
- Презентация собственной VR-игры каждым участником
- Обсуждение и обратная связь
- Заключительная церемония и вручение сертификатов




