Разработка игр в виртуальной реальности в течение 5 дней. Программа предназначена для учащихся 7-12 классов. Мир VR-технологий и создание игр в среде Unity Engine.
О занятиях
- Прибытие с 9:00 до 10:00.
- Утренняя сессия с 10:00 до 12:00.
- С 12:00 до 13:00 обеденный перерыв в кафетерии офисного центра (каждый день нужно иметь при себе 6 евро на обед).
- Дневная сессия с 13:00 до 16:00.
- С 16:00 до 17:00 отдых — возможность подвигаться и поиграть в игры виртуальной реальности в общем виртуальном пространстве.
- Каждый учебный час 15-минутный перерыв, во время которого будем играть в познавательные настольные игры или выходить на свежий воздух.
- Размер группы: максимум 8 человек.
- Техника и оборудование: наша школа оснащена мощными игровыми компьютерами и очками Oculus Quest 3 последнего поколения. Каждому ученику предоставляется площадь 10 м² для полноценного и безопасного движения в среде виртуальной реальности. Мониторы компьютеров имеют свободно регулируемое положение, а рабочие места оснащены эргономичными креслами, чтобы обеспечить каждому ребенку максимально комфортную рабочую среду.
Программа обучения:
День 1: Введение в мир виртуальной реальности
- Вводные активности.
- Что такое виртуальная реальность? История и развитие технологий
- Лучшие примеры VR-игр (Beat Saber, Half-Life: Alyx, Superhot VR) – обсуждение
- Знакомство с Unity и VR-инструментами (XR Interaction Toolkit, OpenXR)
- Практическая работа: Создание первой VR-среды в Unity (простая комната и объекты)
- Подведение итогов и ответы на вопросы
День 2: Дизайн VR-игр и интерактивность
- Принципы дизайна VR-игр – как создать комфортный и захватывающий опыт
- Управление в VR: телепортация, движения рук, захват объектов
- Создание интерактивной VR-среды – добавление физики и движения
День 3: Механики VR-игр и опыт игрока
- Игровые механики в VR – как создать дружественную для игрока среду
- Простое взаимодействие объектов
- Добавление игровых элементов
День 4: Дополняем игру и тестируем VR-опыт
- Звук и визуальные эффекты в VR-среде
- Дизайн пользовательского интерфейса для VR-игр
- Тестирование игр и отладка
День 5: Завершение проекта и презентация
- Каждый участник представляет свою VR-игру
- Обсуждения и отзывы
- Церемония закрытия и вручение сертификатов