Сессии предназначены для профессионалов, заинтересованных в расширении своих знаний в области технологий дополненной реальности (XR) и виртуальной реальности (VR). Никаких предварительных знаний о создании цифрового контента или программировании не требуется. Занятия построены в модульном формате, объединяющем практические и теоретические компоненты.

Цель программы

Предоставить систематические теоретические знания и практические навыки в проектировании пользовательского опыта виртуальной реальности с помощью интенсивных методик обучения с высокой эффективностью обучения.

Учебная программа сосредоточена на разработке и управлении проектами VR. Узнайте, как эффективно планировать, организовывать и реализовывать свои проекты. Мы сосредоточимся на различных системах в программном обеспечении для разработки игр виртуальной реальности Unity Engine, чтобы студенты могли научиться разрабатывать VR-проекты. Этот курс особенно подходит для тех, кто хочет продолжить свое образование в области разработки игр или проектов виртуальной реальности.

О занятиях

Занятия будут проходить по субботам с 10:00 Продолжительность занятий: 3,5 часа (210 минут) каждая сессия. Теоретическая и практическая части. Цикл занятий: 4 недели Техника и оборудование: школа оснащена мощными gaming компьютерами и очками Oculus Quest 3 последнего поколения. Каждому студенту предоставляется 10м2 пространства для полноценного и безопасного движения в среде виртуальной реальности. Мониторы компьютеров имеют свободно регулируемое положение, а рабочие места оборудованы эргономичными креслами для обеспечения максимально комфортной рабочей среды. 10:00

Продолжительность: 3,5 часа (210 минут) на одно занятие. Теоретические и практические.

Цикл занятий: 4 недели

Технологии и оборудование: школа оснащена мощными игровыми компьютерами и очками последнего поколения Oculus Quest 3 . У каждого студента есть пространство площадью 10 м2, чтобы безопасно и полноценно передвигаться в среде виртуальной реальности. Мониторы компьютеров свободно регулируются, а рабочие места оборудованы эргономичными стульями, чтобы обеспечить максимально комфортную рабочую среду.

Содержание программы обучения

Неделя 1: Основы виртуальной реальности и основы дизайна впечатлений.
Введение в виртуальную реальность, дизайн иммерсивного опыта и его роль в VR-средах.
Обзор индустрии VR, понимание целевой аудитории, планирование VR-проектов.

Неделя 2: Интерактивный дизайн и дизайн уровней.
Основы игрового дизайна: как разработать и структурировать VR-игры, чтобы они были захватывающими и сложными.
Дизайн уровней: принципы проектирования игрового окружения и динамичного геймплея.

Неделя 3: Повествование и пользовательский опыт в VR-играх.
Важность повествовательного дизайна: как создавать эмоционально убедительные истории в VR-играх.
Дизайн пользовательского опыта в VR-играх: как создать удобный и интуитивно понятный пользовательский опыт.

Неделя 4: Технический дизайн и публикация.
Звуковой дизайн и его роль в повышении степени погружения. Системный дизайн и технические навыки: от идеи до публикации, выход вашей игры в магазин Meta Quest и основы маркетинга.

Время занятий и язык

По субботам с 8. Февраль, в 10.00. 10:00, на английском языке, По субботам с 8. Март, 10.00. 10:00, на английском языке