Piedāvājam jauniešiem no 11 līdz 16 gadu vecumam piedalīties virtuālās realitātes spēļu izstrādes pamata apmācībās. Nodarbības notiks 5 dienas – no 9:00 līdz 17:00.
Par nodarbībām
- Ierašanās no 9:00 līdz 10:00.
- Rīta nodarbību sesija no 10:00 līdz 12:00.
- No 12:00 līdz 13:00 pusdienu pārtraukums biroju centra kafejnīcā (katru dienu jābūt līdzi pusdienu naudai 6 eiro apmērā).
- Pēcpusdienas sesija no 13:00 līdz 16:00.
- No 16:00 līdz 17:00 atpūta – ir iespēja izkustēties un uzspēlēt virtuālās realitātes spēles kopējā virtuālajā telpā.
- Katru nodarbības stundu 15 minūšu pārtraukums, kura laikā spēlēsim izzinošas galda spēles vai dosimies atpūtā svaigā gaisā.
- Grupu izmērs: maksimāli 8 cilvēki.
- Tehnika un aprīkojums: mūsu skola ir aprīkota ar jaudīgiem gaming datoriem un jaunākās paaudzes Oculus Quest 3 brillēm. Katram audzēknim ir paredzēta 10m2 telpa pilnvērtīgai un drošai kustībai virtuālās realitātes vidē. Datoru monitoriem ir brīvi regulējama pozīcija, un darba vietas aprīkotas ar ergonomiskiem krēsliem, lai katram bērnam nodrošinātu maksimāli komfortablu darba vidi.
Apmācību programma:
Pirmā diena – ievads spēļu dizainā
Rīts:
• Iepazīšanās aktivitātes.
• Ievads spēļu dizainā: kas tas ir, kāpēc tas ir svarīgs un kāda ir tā loma spēļu izstrādes procesā?
Pēcpusdiena:
• Spēļu mehānismu un dinamikas pamati.
• Dažādu spēļu veidu un žanru pārskats
Otrā diena: Stāstu veidošana un koncepcijas attīstīšana
Rīts:
• Stāstu veidošana un to nozīmīgums, veidojot spēles
• Stāstījuma struktūra un tēla attīstība.
Pēcpusdiena:
• Prāta vētras sesija – savu spēļu idejas
• Grupu diskusija par spēļu idejām
Trešā diena: Spēļu mehānika un prototipu veidošana
Rīts:
• Spēļu mehānika: noteikumi, mērķi, izaicinājumi un spēlētāju mijiedarbība
• Ievads prototipēšanā
Pēcpusdiena:
• Praktiska prototipu veidošanas sesija: skolēni izveido savu spēļu koncepciju papīra prototipus
• Izspēles testēšana un atkārtošana: Skolēni izmēģina viens otra prototipus un sniedz atgriezenisko saiti, lai tos uzlabotu
Ceturtā diena: Spēles dizaina dokumenta (Game Design Document) izveide
Rīts:
• Ievads spēles dizaina dokumenta izveidē (GDD): kas tas ir, kāds ir tā mērķis un sastāvdaļas?
• GDD galveno sadaļu sadalījums: koncepcija, spēle, stāsts, rakstzīmes, mehānika, māksla, skaņa utt.
Pēcpusdiena:
• Grupas nodarbība: skolēni strādā kopā, lai izveidotu savu GDD veidni, norādot sadaļas, kuras tajos tiks iekļautas
• Individuāla darba sesija: Skolēni sāk izstrādāt savus GDD, detalizēti izklāstot spēles koncepcijas un mehāniku
Piektā diena: GDD finalizācija un prezentācija
Rīts:
• Atgriezeniskā saite: norādījumi un atsauksmes par nometnes dalībnieku GDD projektiem
• GDD pabeigšana: skolēni veic nepieciešamos labojumus un pilnveido savus dokumentus
Pēcpusdiena:
• Prezentācijas sagatavošana: skolēni gatavojas prezentēt savus spēles konceptus pārējiem nometnes dalībniekiem
• GDD prezentācija
• Noslēguma ceremonija un sertifikātu izsniegšana