Animācija veicina pusaudžu radošumu, stāstniecības prasmes un tehnisko precizitāti. Tā ir mūsdienīga kompetence, kas var kļūt par profesiju spēļu, filmu vai reklāmas industrijā, sniedzot plašas karjeras iespējas. Animācijas apguve attīsta ne tikai mākslinieciskās iemaņas, bet arī spēju strādāt ar specializētām programmām un komandā.
Par nodarbībām:
Nodarbību ilgums ir 90 minūtes. Katra nodarbība sākas ar teorētisku ievadu un piemēru analīzi (30 minūtes), kam seko intensīvs praktiskais darbs ar animācijas programmām (50 minūtes). Noslēgumā skolēni prezentē paveikto darbu un saņem atbildes uz jautājumiem, kā arī konstruktīvu atgriezenisko saiti.
Grupu izmērs:
Līdz 8 skolēniem, nodrošinot individuālu pieeju katram dalībniekam. Pasniedzējs palīdz attīstīt personīgo stilu un tehniskās prasmes, veicinot katra projekta kvalitāti un radošo izpausmi.
Tehnika un aprīkojums:
Skola aprīkota ar jaudīgiem gaming datoriem un populārākajām animācijas programmām, tostarp Blender, Krita, DaVinci Resolve u.c. Darba vietas ir ergonomiski aprīkotas, ar kvalitatīviem monitoriem, kas nodrošina precīzu krāsu atveidi un komfortu ilgstošām nodarbībām.
Mācību programma:
Programma soli pa solim iepazīstina ar animācijas pasauli, attīstot gan tehniskās prasmes, gan radošo domāšanu. Skolēni apgūst profesionālas darba metodes un veido personīgos projektus, kas papildina viņu portfolio.
Saturs:
-
Animācijas vēsture un stilu dažādība;
-
Tēlu radīšana un rakstura attīstīšana;
-
Kustības principi un laika izjūta animācijā;
-
Animācijas programmu apguve un darba tehnikas;
-
Skaņas pievienošana un mūzikas sinhronizācija;
-
Stāstu veidošana un scenārija pamati;
-
Individuāli un grupu projekti – no idejas līdz gatavam darbam