3D МОДЕЛИРОВАНИЕ – это стратегически важный навык в современную цифровую эпоху, который развивает творческое и аналитическое мышление подростков, точность, терпение и цифровую компетентность. Этот курс позволяет исследовать пересечение искусства, дизайна и технологий, предоставляя школьникам базовые знания и практические навыки, которые могут стать основой для дальнейшего обучения или профессиональной деятельности в игровой индустрии, анимации, архитектуре или продуктовом дизайне.
О ЗАНЯТИЯХ:
Длительность занятий – 90 минут. Каждая сессия начинается с 30-минутной лекции и демонстрации современных техник моделирования, обеспечивающей теоретическую основу и контекстные знания. Затем следует 50 минут практической работы, где ученики индивидуально или в командах реализуют проекты в среде Blender. В завершение – структурированная презентация, где участники получают конструктивную обратную связь и участвуют в обсуждении различных подходов. Участникам предоставляется большая творческая свобода в выборе и реализации проектов, что способствует самостоятельности и ответственности.
ГРУППЫ:
В группе до 8 учеников, чтобы обеспечить качественную индивидуальную поддержку. Преподаватель выступает в роли ментора, стимулируя самовыражение, эксперименты и развитие творческого стиля. Такой подход позволяет глубоко работать над уникальными проектами каждого участника и обеспечивает целенаправленный рост.
ТЕХНИКА И ОБОРУДОВАНИЕ:
Занятия проходят в специализированной среде, оснащённой высокопроизводительными компьютерами и профессиональными графическими картами, поддерживающими сложное 3D моделирование и рендеринг анимации. Рабочие места оборудованы эргономичными креслами, регулируемыми по высоте и наклону мониторами, а также оптимизированным освещением для продолжительной концентрации, физического комфорта и защиты зрения.
ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ:
Содержание программы разработано на основе конструктивистского подхода и обеспечивает целенаправленное развитие знаний и навыков. В процесс обучения интегрировано творческое мышление, цифровые технологии и проектно-ориентированное обучение. Акцент сделан на самостоятельное исследование, решение проблем и навыки визуальной коммуникации. Ученики создают собственное портфолио, отражающее их индивидуальный прогресс и личный подход к дизайну.
СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ:
-
Глубокое освоение программы Blender – использование продвинутых инструментов, модификаторов и оптимизация рабочего процесса;
-
Моделирование сложных органических и механических объектов с высокой детализацией;
-
Создание материалов и текстур – разработка реалистичных поверхностей и эффектов отделки;
-
Использование профессионального освещения и настроек камеры для композиции сцены;
-
Основы анимации – движение объектов, планирование кадров и реализация простых действий;
-
Разработка индивидуальных портфолио-проектов, объединяющих технические и творческие навыки;
-
Групповые проекты и финальная презентация с качественной обратной связью и рефлексией по возможностям дальнейшего развития.