Программа предназначена для учеников 7-12 классов. Цель: Углубленное понимание игрового дизайна, творческих процессов и уникальных подходов к повествованию с использованием цифровых инструментов.
О занятиях
- Прибытие с 9:00 до 10:00.
- Утренняя сессия с 10:00 до 12:00.
- С 12:00 до 13:00 перерыв на обед в кафетерии бизнес-центра (каждый день необходимо иметь при себе €6 на обед).
- Дневная сессия с 13:00 до 16:00.
- С 16:00 до 17:00 время отдыха — возможность подвигаться и поиграть в игры виртуальной реальности в общем виртуальном пространстве.
- Каждый учебный час включает 15-минутный перерыв, во время которого мы играем в познавательные настольные игры или выходим на свежий воздух.
- Размер группы: максимум 8 человек.
- Техника и оборудование: наша школа оснащена мощными игровыми компьютерами и очками Oculus Quest 3 последнего поколения. Каждому ученику предоставляется пространство 10м² для полноценного и безопасного движения в виртуальной реальности. Мониторы компьютеров имеют свободно регулируемое положение, а рабочие места оборудованы эргономичными креслами, чтобы обеспечить каждому ребенку максимально комфортную рабочую среду.
Программа обучения:
День 1: Эволюция игр и инновации
- Как компьютерные игры развивались с течением времени?
- Indie vs AAA игры – в чем разница?
- Смотрим и анализируем фрагменты из фильма High Score
День 2: Искусство и дизайн в играх
- Значение визуальной идентичности: Hollow Knight, Inside, Gris
- Практическое занятие: создание визуальной концепции своей игры
День 3: Игры как интерактивное искусство
- Анализ игр: The Sea of Solitude, Kentucky Route Zero
- Упражнение: Как создать эмоциональный игровой опыт?
День 4: Дизайн игровых механик
- Что делает игру захватывающей? Loop, прогресс, вызов
- Практическое занятие: Создай свою мини-игровую механику
День 5: Финальная презентация и обсуждение
- Презентация проектов
- Тестирование игр и обсуждение
- Церемония закрытия и выдача сертификатов