Эти пятидневные занятия предназначены для учеников 4-6 классов и дают возможность изучить путь развития видеоигр от истоков до современности. Участники откроют для себя роль творчества в цифровую эпоху и практически попробуют, как с помощью технологий создавать и развивать свои уникальные истории. Программа сочетает теоретическое исследование и практические занятия для знакомства с миром игр.

О занятиях

  • Прибытие с 9:00 до 10:00.
  • Утренняя сессия с 10:00 до 12:00.
  • С 12:00 до 13:00 перерыв на обед в кафетерии бизнес-центра (каждый день необходимо иметь при себе €6 на обед).
  • Дневная сессия с 13:00 до 16:00.
  • С 16:00 до 17:00 время отдыха — возможность подвигаться и поиграть в игры виртуальной реальности в общем виртуальном пространстве.
  • Каждый учебный час включает 15-минутный перерыв, во время которого мы играем в познавательные настольные игры или выходим на свежий воздух.
  • Размер группы: максимум 8 человек.
  • Техника и оборудование: наша школа оснащена мощными игровыми компьютерами и очками Oculus Quest 3 последнего поколения. Каждому ученику предоставляется пространство 10м² для полноценного и безопасного движения в виртуальной реальности. Мониторы компьютеров имеют свободно регулируемое положение, а рабочие места оборудованы эргономичными креслами, чтобы обеспечить каждому ребенку максимально комфортную рабочую среду.

Программа обучения

День 1: История игр – от Pong до Minecraft

  • Вводные активности.
  • История видеоигр, первые игры и их развитие
  • Анализ классических игр (Tetris, Pac-Man, Super Mario)
  • Просмотр фрагментов из анимационного фильма Wreck-It Ralph (изображение игровой культуры)
  • Практический мастер-класс: создай своего игрового героя (рисование и генерация идей)
  • Подведение итогов дня и свободное время

День 2: Игры как рассказчики – Значение историй и героев

  • Дискуссия: Почему некоторые игры увлекают больше других?
  • Анализ игр: Journey, Undertale, Limbo (визуальное и эмоциональное повествование)
  • Упражнение: Создай историю своего игрового персонажа

День 3: Игровые миры и дизайн

  • Что делает игру визуально уникальной? Использование цветов и форм
  • Анализ Minecraft и Monument Valley – почему эти игры популярны?
  • Создаем свой игровой уровень с помощью бумажного прототипа

День 4: Музыка и звуки в играх

  • Как звуки создают атмосферу?
  • Примеры игровой музыки: The Legend of Zelda, Celeste, Ori and the Blind Forest
  • Практическое занятие: Создай звуковые эффекты для своей игры

День 5: Финальный проект и презентация

  • Объединяем всё – представляем свою игровую идею
  • Тестирование и анализ игр
  • Церемония закрытия и выдача сертификатов
Время в лагере

11.08 — 15.08.2025.

Что необходимо для обучения

Сменная обувь, блокнот с не менее чем 48 страницами или планшет, письменные принадлежности, ножницы.