Эти пятидневные занятия предназначены для учеников 4-6 классов и дают возможность изучить путь развития видеоигр от истоков до современности. Участники откроют для себя роль творчества в цифровую эпоху и практически попробуют, как с помощью технологий создавать и развивать свои уникальные истории. Программа сочетает теоретическое исследование и практические занятия для знакомства с миром игр.
О занятиях
- Прибытие с 9:00 до 10:00.
- Утренняя сессия с 10:00 до 12:00.
- С 12:00 до 13:00 перерыв на обед в кафетерии бизнес-центра (каждый день необходимо иметь при себе €6 на обед).
- Дневная сессия с 13:00 до 16:00.
- С 16:00 до 17:00 время отдыха — возможность подвигаться и поиграть в игры виртуальной реальности в общем виртуальном пространстве.
- Каждый учебный час включает 15-минутный перерыв, во время которого мы играем в познавательные настольные игры или выходим на свежий воздух.
- Размер группы: максимум 8 человек.
- Техника и оборудование: наша школа оснащена мощными игровыми компьютерами и очками Oculus Quest 3 последнего поколения. Каждому ученику предоставляется пространство 10м² для полноценного и безопасного движения в виртуальной реальности. Мониторы компьютеров имеют свободно регулируемое положение, а рабочие места оборудованы эргономичными креслами, чтобы обеспечить каждому ребенку максимально комфортную рабочую среду.
Программа обучения
День 1: История игр – от Pong до Minecraft
- Вводные активности.
- История видеоигр, первые игры и их развитие
- Анализ классических игр (Tetris, Pac-Man, Super Mario)
- Просмотр фрагментов из анимационного фильма Wreck-It Ralph (изображение игровой культуры)
- Практический мастер-класс: создай своего игрового героя (рисование и генерация идей)
- Подведение итогов дня и свободное время
День 2: Игры как рассказчики – Значение историй и героев
- Дискуссия: Почему некоторые игры увлекают больше других?
- Анализ игр: Journey, Undertale, Limbo (визуальное и эмоциональное повествование)
- Упражнение: Создай историю своего игрового персонажа
День 3: Игровые миры и дизайн
- Что делает игру визуально уникальной? Использование цветов и форм
- Анализ Minecraft и Monument Valley – почему эти игры популярны?
- Создаем свой игровой уровень с помощью бумажного прототипа
День 4: Музыка и звуки в играх
- Как звуки создают атмосферу?
- Примеры игровой музыки: The Legend of Zelda, Celeste, Ori and the Blind Forest
- Практическое занятие: Создай звуковые эффекты для своей игры
День 5: Финальный проект и презентация
- Объединяем всё – представляем свою игровую идею
- Тестирование и анализ игр
- Церемония закрытия и выдача сертификатов