В мае этого года я узнала о предстоящем детском лагере Dateks Gaming School «Основы дизайна игр виртуальной реальности». Поскольку мои дети активно пользуются технологиями и любят играть в компьютерные игры в свободное время, я записала их в лагерь. Дополнительной причиной было желание познакомить детей с очками виртуальной реальности и их возможностями, поскольку раньше у них не было возможности попробовать эту новую технологию. Разнообразная программа лагеря, включавшая разработку и раскадровку собственной игры, презентацию, изучение Unity и игру в настольные игры, также пришлась по душе. Но за все по очереди!
Очень знающий преподаватель
В первый день Густаву (15 лет) и Элине (13 лет) предоставили очень хорошо оборудованные рабочие места. В группе было 8 детей, у каждого из которых был свой мощный компьютер, закрепленный высоко на стене, и свои очки виртуальной реальности (в настоящее время это последняя модель Meta Quest 3). Приятно, что у каждого ребенка есть достаточно места для использования очков виртуальной реальности — не нужно беспокоиться о том, что он споткнется или зацепится, так как шнур закреплен на потолке.
Занятия проводила тренер Алиса, которая имеет большой опыт в разработке VR, работая в международных компаниях, включая Meta. Если возникала проблема с каким-либо сложным механизмом, Алиса тут же принималась за дело, и работа продолжалась. У меня было ощущение, что Алиса очень хорошо ладит с детьми и что можно смело оставлять мое подрастающее поколение на ее попечение.
Разработка собственной компьютерной игры
В течение недели дети в группах должны были разработать свою собственную идею компьютерной игры и представить ее на финальном мероприятии. Дети разделились на группы по 2 и 3 человека и рисовали уровни, карты, занимались художественным оформлением и даже делали игровые элементы. Однажды пришел приглашенный лектор и более подробно рассказал о разработке игровых уровней. Дети пытались применить все это на практике.
В свободное время дети играли в различные VR-игры, в том числе в общей VR-комнате. Специально для своих детей я помню забавную игру, в которой один ребенок играет в VR-очках, а другие играют со своими телефонами и пытаются победить его. В лагере также есть множество настольных игр, если Вы устанете от очков виртуальной реальности. Среди VR-игр Густаву больше всего понравилась «Super Hot», игра в стиле Джеймса Бонда с элементами ловкости и боя. Элине понравилась кулинарная игра «Cook Out».
Заключительное мероприятие
Лагерь закончился очень приятным мероприятием для детей, родителей и организаторов лагеря, где все смогли оценить то, что дети сделали за неделю, с помощью веселых презентаций.
Густавс и Элина провели неделю в паре, разрабатывая и представляя VR-игру «Chessboxing» (для тех, кто не знает — шахматный бокс — это настоящий вид спорта). Идея игры заключалась в том, чтобы два человека попеременно боксировали, а затем играли в шахматы на ринге. Разумеется, все это в среде виртуальной реальности. Мне показалось, что презентация детей была довольно увлекательной, и было видно, что у них есть солидная база знаний в области разработки VR-игр.
Другие дети тоже играли в интересные игры, такие как паркур, гонки на мотоциклах и детективные игры. Дети представили свой игровой процесс в привлекательной форме, показав, как они хотят работать с VR-контроллерами.
Также там была пицца, а родители могли попробовать поиграть в VR-игры. Представитель латвийской компании HyperVR Games рассказал аудитории о своем опыте работы в индустрии VR-игр. Я был удивлен, сколько времени уходит на разработку одной игры. «Самая популярная игра HyperVR Games — Shave and Stuff, где Вам предстоит сыграть роль парикмахера.
Оценка детьми лагеря
В целом, у обоих детей остались очень положительные впечатления от лагеря. Мы получили массу удовольствия, совершенствуя свои навыки презентации (мои дети решили представить свою игру на английском языке) и играя в VR-игры от души. Дети поняли всю сложность процесса разработки игры, от творческого направления до документации. Было дано введение в Unity, но, конечно, невозможно изучить все возможности Unity за неделю.
Густавс ожидал, что технологии будут развиваться быстрее, и был немного разочарован техническими ограничениями очков виртуальной реальности и ограниченным количеством игр в магазине. Но следует понимать, что эта технология все еще находится на ранней стадии и имеет большой потенциал в будущем. Во время лагеря были некоторые отклонения от программы — в группе 11-15-летних детей младшим было трудно удерживать внимание на уроках, и презентации откладывались до последней минуты.
Дети высоко оценили большие, светлые комнаты и удобные зоны отдыха. Дети были в носках, что было удобно. Пообедать можно было в близлежащем кафе, где меню обедов было настолько богатым, что справиться с ним обычно было невозможно. Обед стоит очень недорого — € 6 (не включен в стоимость лагеря).
Поскольку в Dateks Gaming School также проводятся более «продвинутые» занятия по разработке игр на движке Unity Engine и еженедельные занятия для детей разных возрастов, осенью мы обязательно рассмотрим возможность проведения дополнительных занятий по VR-играм.